Arrastrar y soltar
Arrastrar y soltar
Hace clic en un elemento en la posición de origen y lo arrastra hasta una posición de destino, soltándolo al llegar. Ideal para mover elementos en interfaces de arrastrar y soltar como paneles, listas y aplicaciones de escritorio.
- Versión 2.0
- Versión 1.0
Opciones
Tipo de clic
Selecciona qué botón del mouse será utilizado para el arrastre:
- Botón izquierdo: Realiza el arrastre con el botón izquierdo del mouse (predeterminado).
- Botón derecho: Realiza el arrastre con el botón derecho del mouse.
Posición horizontal inicial
Indica la coordenada X (horizontal) del punto de origen del arrastre, en píxeles.
Posición vertical inicial
Indica la coordenada Y (vertical) del punto de origen del arrastre, en píxeles.
Posición horizontal final
Indica la coordenada X (horizontal) del punto de destino donde el elemento será soltado, en píxeles.
Posición vertical final
Indica la coordenada Y (vertical) del punto de destino donde el elemento será soltado, en píxeles.
Opciones
Tipo de clic
Selecciona qué botón del mouse será utilizado para el arrastre:
- Botón izquierdo: Realiza el arrastre con el botón izquierdo del mouse (predeterminado).
- Botón derecho: Realiza el arrastre con el botón derecho del mouse.
Posición horizontal inicial
Indica la coordenada X (horizontal) del punto de origen del arrastre, en píxeles.
Posición vertical inicial
Indica la coordenada Y (vertical) del punto de origen del arrastre, en píxeles.
Posición horizontal final
Indica la coordenada X (horizontal) del punto de destino donde el elemento será soltado, en píxeles.
Posición vertical final
Indica la coordenada Y (vertical) del punto de destino donde el elemento será soltado, en píxeles.
Duración
Indica el tiempo en segundos que el movimiento de arrastre tardará en completarse. Los valores mayores dan como resultado un movimiento más lento y suave.
Retornos
Esta acción no tiene retornos.
Reglas y Condiciones
- Todos los campos de posición son obligatorios.
- Las coordenadas son relativas a la resolución y la escala de la pantalla del robot.
- Puede ser necesaria una duración mayor para las interfaces que requieren un movimiento más gradual para detectar el arrastre.